2018年12月12日,360游戲與各家游戲媒體齊聚一堂,開展了一場以“游燃而生”為主題的懇談會,針對游戲行業發展趨勢進行了開放式的交流。人民日報刊文中曾提到,今年上半年,我國游戲市場銷售收入1050億元。游戲產業發展迅速,用戶規模龐大,只有消除網絡游戲的負外部性,才能促進游戲產業健康良性地“開疆拓土”。各游戲公司應自覺抵制淫穢色情、賭博、暴力、違背社會公德等禁止內容,各市場主體也必須自覺承擔呵護下一代的責任。嚴管是為了更好地發展,游戲行業深刻的自省,有利于行業的健康發展,也能夠幫助游戲廠商承擔起應有的社會責任,幫助中國游戲真正的“走出去”,用游戲向世界彰顯屬于中國的文化自信。
“對360游戲而言,2018年是修煉內功的一年,未來我們將繼續以服務廠商和玩家為己任,不斷增加綜合游戲平臺的核心競爭力。”360游戲業務線中國區總裁吳健表示,今年360游戲依托于集團的優勢資源,不斷升級360游戲的軟硬件配置,服務更多的玩家。吳健同時透露,2019年,360游戲在手、頁、端都將帶來驚喜的產品。
對于360游戲的“頁游戰略”,360游戲頁游事業部總經理熊政表示:2018年,360頁游平臺新上線的獨代、聯運產品,總計50款。但以頁游為基礎,并準備繼續做下去的公司,只有不到10家。面對行業的變動和困局,游戲平臺、研發商需要相依為命,實現頁游產品的多元化,只有這樣才能合作共贏。360游戲業務線副總裁彭嶺娟對此表示,360游戲目前已做好充分準備,以開放的心態,面對市場的機會和挑戰,同時也希望能夠與更多廠商實現不同形式的深度合作。互相借力,共贏發展,幫助360游戲產出更多的精品內容,不斷進行探索和嘗試,為玩家奉獻更多的真正好玩的游戲,滿足中國玩家的需求。
在2個小時左右的溝通中,360游戲的各位負責人,就“游燃而生”的核心話題,與眾多游戲媒體進行了坦誠、充分的交流。懇談會上,針對2018年游戲行業面臨的困局,360游戲業務線副總裁彭嶺娟與游戲葡萄主編鄧梁、游研社創始人楚云帆、Gamelook CEO洪濤開展了一場名為“手游發行的變與困”的討論。游戲廠商出海成為現場討論的焦點,大家認為,2018年是所有游戲廠商發現自我、認清自我的過程,希望大家能夠把眼光放的長遠,游戲平臺、廠商和媒體需要共同奮進,共享未來。面對出海的浪潮,認清自我,保持年輕態,才能夠決勝未來。
針對PC游戲市場的發展與未來,解決PC游戲與電子競技的融合發展等問題,360游戲端游事業部總經理朱玢與上海華奧電競總裁張梓、龍虎豹COO副總編于翔、有飯研究創始人王薇等人進行題為了“困獸猶斗還是潛龍在淵”的討論。大家認為,PC游戲在玩法上的要求更高,除了電子競技外,還有很多細分方向值得關注。PC游戲的未來,屬于精品化的游戲內容。2019年,中國游戲將會有更加優秀的PC游戲產品與玩家、媒體見面。
從此次懇談會釋放的信息來看,360游戲對于未來的發展有著清晰、明確的規劃,針對游戲行業所面臨的困境,也有著自己的應對措施和解決辦法。2019年,360游戲在手、頁、端三條業務線上,更是有著完整的產品規劃。2018年即將結束,360游戲這場“游燃而生”的媒體懇談會,將為游戲行業帶來一絲溫暖,一縷希望。2019年,我們可以堅信,中國游戲的未來,值得期待。
關于360游戲:
360游戲致力于為玩家提供優質內容和極致體驗,提供真正好玩的游戲。公司由初期游戲分發平臺,逐步發展為兼具研發實力與發行能力的專業游戲公司。游戲產品線涵蓋手游、頁游、端游多平臺,并同時提供獨特的跨端游戲體驗。
360游戲聚合360集團旗下360手機助手、360瀏覽器、360游戲大廳、360游戲中心、360軟件管家等多渠道優勢資源,為玩家奉獻數千款精品游戲。2018年 360游戲除繼續發揮其平臺優勢,更將創新性引入360集團頂級安全技術,包括游戲端加固,防軟件破解、防盜版、外掛影響等,為中國游戲企業帶來專業游戲安全服務。
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