每個人拿到新手機的時候,都會滿心歡喜,觀察入微的朋友會發現,手機運行內存與之前手機廠商宣傳中提到的運行內存(RAM)大小不一樣。接下來,7哥就為你講解一下:誰動了你的手機運行內存。
手機運行內存:
手機運行內存俗稱“RAM”,內存的大小直接影響到手機的運行速度、流暢度,以及手機能夠同時運行程序的數量。
Android手機運行內存:
Android系統的手機都很耗內存,除了手機自帶的軟件和手機本身需要占用一些內存,系統還會將一小部分運行內存分配獨立的圖形處理器(CPU)作為顯示內存使用,就想在PC中將內存分給集成顯卡,增大顯存的情況一樣,因此我們實際在使用Android系統手機的過程中會發現,運行內存變大變小的問題。
iPhone手機運行內存:
iPhone7/iPhone7 plus現在采用相同的LPDDR4規格的內存,可提供32Gbps的帶寬,是LPDDR3的2倍,更高的內存速度,帶來了更好的日常使用體驗,iPhone提供的機身內存雖然小,但是質量高。流暢度不相信單純的“神優化”,強大的硬件配置,是支撐IOS設備流暢運行的基礎。
兩者之間:
手機運行內存俗稱“RAM”,內存的大小直接影響到手機的運行速度、流暢度,以及手機能夠同時運行程序的數量。
iPhone:
用戶日常打開了很多個APP,即使你按了home鍵,回到桌面,這些APP的進程,仍在IOS的后臺得以保留。受制于IOS內部嚴格的進程管理機制,這些APP不會在后臺持續“喚醒”手機CPU工作,但推送、音頻播放(僅限音樂類APP)、調應感應器(微信運動)等動作,仍然在后臺活動。
用戶在“返回桌面”、切換到其他APP的最后一刻,這個APP所保留的最后運行狀態,被暫時性地“凍結”在手機的內存中,等待用戶下一次再次“喚醒”他。這邊是所謂的“墓碑機制”,保留生者“死”前的最后狀態。
每一代的iPhone,在硬件上都是當之無愧的“堆料王”,硬盤(閃存)很快,內存更快。雖然內存容量相對更少一些,但受益于較高的“閃存”讀速度,和較高的“內存”的寫速度。即使用戶新開了很多的APP,新開APP的“墓碑”頂掉了舊開的“墓碑”,但用戶在下一次重新打開舊APP的時候,打開速度依然相當快,不會對實際使用體驗造成實質性的影響。
況且IOS的優化更好,各類APP在蘋果爸爸的監視下,不敢偷偷摸摸搞小動作,所以IOS APP占用的內存容量,相對Android也要更低一些。
Android:
Android手機的大內存說起來會更長篇大論,我們還是長話短說吧。
一部2500元左右、6GB LPDDR3大內存的Android手機的硬盤(閃存),相比iPhone低了一兩個檔次,打開APP的時候,涉及“讀閃存”的操作,天生速度存在劣勢。
因為,相比IOS APP用戶重新打開了一個應用的速度要慢很多,所以,Android手機只能依靠更大的內存,將用戶常用的APP“墓碑”到內存,供用戶下次切換回舊手機的速度更快些。
秩序的生態指的是由iPhone、IOS、開發者、APPstore、用戶扭系起來的全球IOS生態圈;
混亂的生態指的是由Android設備、Android、開發者、Google play(騰訊應用寶、華為商店、小米商店、豌豆莢等)、用戶扭系起來的國內Android生態圈。
因為各種各樣的政策原因,Google在我國無法開展正常業務,除了提供Android OS的源代碼,這家公司對于控制國內Android生態圈無能為力。
這樣就造成了:
Android開發者不上心,不注意跟進Google最新制定的Android應用開發規范;
Google也管不著,濫用通知,大公司旗下應用,在后臺相互喚醒,破壞了“墓碑”機制;
越是情況糟糕,廠商越要為Android手機配備更大的內存,而開發者一看,太好了,6GB內存都普及了,比4GB足足大了2個G,那我就偷偷懶,少做些優化。
如何解決運行內存變小的問題:
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關機重啟
就4G運存的手機而言,平常可用的運存并沒有這么大,一般在用一段時間后運存大小就會變成2.07G,這是在關閉了全部后臺軟件的情況下;不過,重啟之后運行內存大小又會變大,運存變為正常的2.75G,運行2G的大型游戲完全不成問題。
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雙清:恢復出廠設置和清除緩存數據
讓手機變成剛出廠的樣子,雖然會丟失很多數據,不過只要提前做好備份是完全沒有問題的。
目前,市面上最大的運行內存是6GB,前段時間發布的小米6也是6GB運行大內存,因現在市場上很多機子都是4GB運行內存,所以6GB運行大內存也是小米6的賣點之一。但是小米6一直都是供不應求,所以米粉們都一直搶不到機子。
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