工程設計領域中,將VR(Virtual Reality 虛擬現實)技術融入業務應用,通過人機交互模式,滿足從模型場景、數據對接、效果設置等工程設計規劃發展需要,是其“提降增”至關重要的手段之一。
傳統的VR內容開發往往采用Unity3D,Unreal引擎的技術路線,多適用于小場景載入。但這些引擎與工程設計及施工計劃等協同平臺所采用的引擎存在結構差異,導致用戶必須花大量時間進行模型簡化,完成“減面”操作,不僅費時費力,還難以保證模型的一致性,無法支撐大規模全場景復雜模型的使用。對能源等關鍵工程的業主而言,傳統方案不僅經濟性較差,在用戶輸出模型文件提供給服務商時,還存在重大的信息安全隱患。
圖為技術結合業務實際應用,以三維場景為依托、設計數據為核心,業務應用為紐帶,基于完全自主研發的T-3D三維引擎研發了“一鍵VR”模塊,實現了全廠級無損模型加載,同時也是國內首創的純網頁端VR。T-Plant3.0 OS產品更是在原有的基礎上加入了跟隨者模式支持全廠實時VR漫游。跟隨者模式是設計評審和施工交底可視化應用,跟隨第三方視角快速高效完成巡查等任務,同時可觀察不同狀態下人因工程因素,相關人員可以更加輕松地分享、打開、演示模型。在工程設計階段,所有項目相關者都可通過“一鍵VR”來輔助設計校審、高效協作,規避設計錯誤,保障工程建設的安全性與可靠性。
仿真與交互是VR為工程建設帶來的直觀變化,根據業務需要,用戶可“親自”體驗預演相關場景與操作。T-Plant3.0 OS搭載的新一代“一鍵VR”模塊不僅可以同步T-Plant數據庫,支持數據實時更新及多源數據展示,還可根據實際業務場景需要,自由切換直立、彎腰、匍匐、下蹲、側身等多種移動方式。未來,圖為技術將繼續立足于工業場景需要,為用戶提供更加極致的體驗,不斷為工程建設的協作帶來變革。
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