喜歡數(shù)碼產(chǎn)品的伙伴一定關(guān)注了近期華為、蘋果、小米等手機商家,發(fā)布或者即將發(fā)布的旗艦手機。
在經(jīng)過幾年的更新迭代,現(xiàn)在的智能手機以體積小、配置高、功能多占據(jù)用戶的大半時間。而這類高性能的手機都有一個痛點就是耗能,玩?zhèn)€游戲通常都是要一天一沖。
除了硬件上給手機加上快充、外設(shè)充電寶等延長使用時間的辦法,并沒有很好解決手機運行時間的短板。除了這些還要忍受手機功耗大帶來的發(fā)燙,日常使用流量的花費問題等等。
旗艦手機和游戲手機
對于玩游戲發(fā)燙,如今手機廠商開始針對手游行業(yè)推出的游戲手機,其都采用手機獨有的散熱技術(shù),像是黑鯊游戲手機、努比亞的紅魔游戲手機、ROG 游戲手機等等,為了更好的流暢運行游戲,就連華為也推出了嚇?biāo)廊思夹g(shù)GT。在運行游戲的幀數(shù)上做功夫。
這么說來手游也推動了手機硬件行業(yè)的發(fā)展。而目前手機和手游面臨著一個問題,對普通用戶而言,手機產(chǎn)品在游戲適配上。即使是旗艦機上,一直存在的一個痛點就是實際性能和理論性能嚴(yán)重不符。
比如:前陣子蘋果最新產(chǎn)品發(fā)布就有人發(fā)現(xiàn),iPhone XS Max在玩王者榮耀的時候,適配不好有BUG瘋狂閃退,而華為的榮耀系列、小米的旗艦機都在手游上遇到過類似的游戲BUG。但是還好這些問題可以靠程序員后期的優(yōu)化解決。
云手機的對比
哪這些旗艦手機和云手機對比如何?云手機在價格上是相當(dāng)?shù)谋阋耍δ苌显撚械亩加辛恕C鈘oot、一機多開、24小時在線等等。無需購買多部手機、不怕長時間運行應(yīng)用對手機產(chǎn)生損耗,費電費流量,影響工作以及生活。
畢竟不是每個人都會花大價錢去購買一個iPhone XS Max用來玩游戲,自己的手機主要還是用來處理日常生活所需。
而紅手指云手機所用的ARM云技術(shù)在成熟后,云手機硬件升級,5G時代以及wifi6到來,運行操控會更加快速流暢。智能機硬件升級遇到瓶頸之后,可能以后智能機發(fā)展更加趨向于云端。
旗艦手機分出功能機和游戲機不就是為了解決手機玩游戲的痛處么!如果云手機技術(shù)成熟,游戲廠商更樂于使用投入小但是回報大的云技術(shù)。
云手機和手游
說到云手機就不得不說到游戲廠商,現(xiàn)在應(yīng)用商城上的游戲基本都是時間黑洞。用戶在玩游戲的同時必須要投入大量的時間和金錢。
根據(jù)某咨詢公司的調(diào)查結(jié)果顯示:工人、學(xué)生、公司職員以及保安等服務(wù)人員是中國手機游戲用戶的主要群體,比例分別為21.5%、18.2%、16.4%、16.1%。
這類人大多數(shù)很忙,壓力大。只能用碎片化的時間來玩游戲,這樣能夠隨時隨地減壓娛樂的手游,成了他們每天解壓娛樂的必玩活動。
這里就牽扯到一個問題。那就是游戲的體驗和游戲吸金程度,商家對游戲內(nèi)容的把控并不是那么的完美。每次只能犧牲一部分游戲體驗占領(lǐng)用戶的游戲時間,讓玩家花更多的時間玩游戲。這樣玩家玩游戲的時間越長付費意愿就會提高,游戲時間越短付費的意愿就會相對的減少。
比如把游戲主線、日常、活動做滿做長。玩家一天玩一個小時是不可能做完所有任務(wù)的,更別說有些限時任務(wù)和支線。只能擠出時間接著玩,廠商的這種行為長久下去就會影響到用戶體驗,大多數(shù)玩家要么刪號去新區(qū),要么退游去下個游戲。
實用的云手機
而云手機解決的問題之一就是游戲占用玩家時間,這樣不僅幫助了一些玩家減負(fù),也能帶動很多人玩游戲廠商的游戲,不會因為游戲的復(fù)雜和花時間而被勸退。
普通玩家面對游戲中的土豪玩家和工作室玩家,是很難有特別好的游戲體驗。氪金氪不過別人,又不是職業(yè)玩游戲的,每天還有工作和學(xué)習(xí)。但是使用紅手指云手機玩游戲就不一樣了,解脫雙手花少量的時間和其他玩家拉平實力,這樣玩游戲就是爽。
千古文學(xué)巨匠,多少俠客精神
刀光劍影追夢,江湖風(fēng)雨率真
感謝金庸先生的武俠世界,感謝游戲讓我置身武俠
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