相信不少LOL的忠實玩家們都見證了去年10月拳頭10周年慶典上放出的重磅消息吧,拳頭在慶典上表示將會在之后發布多款新的游戲,比如冒險類游戲,卡牌類游戲還有格斗類游戲,其中最讓人期待的,當然是英雄聯盟手游即將問世的消息!然而這一晃已經到了2020年,拳頭的這個手游似乎一直都沒有消息,剛發布這一消息時在電競圈中的熱度十分之高,但是到現在相信很多玩家都跟小編一樣,等到花兒都謝了還沒有一個最新的進展消息。然而就在3月19日上午,拳頭為很多還在焦急等待的玩家們打了一針強心劑,他們公布了拳頭游戲公布了一部關于LOL手游的開發者日志視頻。《英雄聯盟手游》項目的總設計師Brain親自站了出來,跟玩家細聊手游的最新進展
英雄聯盟手游的總設計師Brain表示,英雄聯盟手游現在仍處于"英雄設計"階段,雖然手游里的英雄都會最大程度的保證"還原度",但考慮到移動端操作的關系,手游里的部分英雄可能會和英雄聯盟有著些許的不同,在這里他提到了兩個具有純粹被動的英雄,一個是卡牌有一個是VN,他表示在游戲中將會給這兩個英雄都賦予主動的效果,比如VN的W技能在玩家主動開啟之后會短暫的提高攻速,這樣就會讓英雄的操作變得方便許多。
此外一些"非指向性技能"在游戲里也進行了操作優化,例如安妮Q技能以及厄運小姐的Q技能,在英雄聯盟手游里這都不會需要指向目標,只需要玩家朝著一個方向釋放即可,除了不需要目標以外,也可以直接往戰爭迷霧里丟技能。
并且在去年的英雄聯盟手游預告片中,我們還看到了許多有趣的設定,比如寒冰的大招會變成自動標準的技能,可以在全圖中根據玩家指示的方向進行飛行,拉克絲的大招也會變成一個全圖范圍的技能,雖然設計師們都表示過不會讓手游變得太瘋狂,但即便如此我們也可以看到手游的整體節奏應該也不會比電腦端慢。
雖然小編也和各位玩家一樣翹首以盼,但是一般來說,正常游戲上線大概要分四步:封測,內測,公測,正式上線。所以很明顯,目前手游還處于第一階段,雖然助手哥也不清楚到底什么時候才會真正開啟測試,但Brain在視頻里也說了,他們會在今年"晚些時間"跟玩家們分享更多進展,因此我們現在就安心等待吧,相信等手游跟我們見面時一定不會讓我們失望的!
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