第六屆“金鵬獎”中國原創游戲評選大賽目前已進入到了最終評選階段,據了解本屆“金鵬獎”共設立10類游戲大獎,共計30個獎項,超過300余款國內各類原創游戲報名參賽,評選結果將于2017年1月10日在北京國家會議中心揭曉。
金鵬獎舉辦五屆以來始終順應時代潮流,并秉承支持國內原創游戲發展的宗旨。2016年1月,第五屆“金鵬獎”首開TV游戲獎項,當年度精品TV游戲《三國殺傳奇》《酷跑超人(奧特曼)》《坦克大戰plus》《魔塔西游2》《格斗江湖》《花樣武俠》《萌獸世界2》《巴啦啦小魔仙》獲評“年度最佳TV游戲大獎”。今年,“金鵬獎”TV類獎項下設最佳TV網絡游戲和最佳TV單機游戲兩項大獎。目前已有《有樂斗地主》《亂斗酷跑》《獵魔戰爭》《葫蘆娃》《心跳消消樂》等20多款TV游戲報名參選。
2016年,國內電視游戲產品上線約100款,比2015年增加近40款,數量增加的同時產品質量也有大幅度提升。但與此同時,2016年中國游戲市場實際收入達到1655.7億,同比增7.7%。其中移動游戲收入819.2億,同比增長59.2%,移動游戲繼續保持高速增長,而家庭游戲的發展,仍處于布局階段,缺乏現象級產品。
對此金鵬獎主辦方愛游戲表示,持續看好TV游戲的發展前景,相對于手游市場的成熟,TV游戲的潛在市場規模及營收能力,均值得期待,愛游戲也將保持對TV游戲業務的投入,與國內廠商一同開發優質的TV游戲內容。“國內電視游戲有著強大的用戶基礎,中國大約有4.3億家庭,目前IPTV機頂盒、OTT盒子已經覆蓋超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發展。在這些機頂盒中,視頻和游戲都是標配。這些游戲無論是內容制作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,其增長速度快、想象空間十分巨大。金鵬獎發現TV游戲已經產生了優質內容并在逐年增加,為此擴大了這一獎項的數量,我們期待能通過金鵬獎的平臺聚集優秀的內容生產商和優質產品,并以此為契機,為中國原創的TV游戲打開更加廣闊的市場。”
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